miércoles, 27 de octubre de 2010

Commission (encargos)

                        
Este es el diseño de un tatuage que me encargó un gran amigo mio. Por supuesto, es todo un tributo a MEGADETH, uno de los mejores grupos de ThrashMetal de la historia!
                                                                
                                                            

Commission (encargos)

                                          
Aquí os cuelgo algunos encarguillos que hice en el pasado.
                                                    
                

                            

jueves, 14 de octubre de 2010

El mundo perdido

                                                                                    
El turno de las serpientes gigantes, como no! En este caso, una pitón.
                                                                       
                      
                                


lunes, 11 de octubre de 2010

El mundo perdido




                                                                         
Después de dar por finalizado el diseño del Gorila Líder, nos pusimos "manos a la obra" con el resto de la fauna de la misteriosa isla. Aquí os dejo algunos de los cocodrilos que diseñé.
                                                            
                                    


El mundo perdido

                                                              
Pues mas de lo mismo!


El mundo perdido

                          
Aquí os cuelgo toda la variedad de edades , peinados y barbas a las que sometí al Gorila Líder
                                                                    

lunes, 16 de agosto de 2010

God of Wars

    
A raiz de mi trabajo para "DC Comics" como entintador junto a Bruno Redondo, y la buena relación que se desarrolló con nuestro editor Ben Abernathy ( que se ha portado fantásticamente con nosotros ) se han habierto nuevas y jugosas opciones de futuro. Ben a querido ver algunas muestras especificas de mi trabajo, asi que le he hecho tres páginas de "God of War" que podreis ver aqui.
Tube una grata sorpresa al ver que estas páginas han gustado bastante en la cúpula de "DC-Wildstorm". Asi que parece que pronto os podré dar la gran noticia. Un sueño que he perseguido durante toda mi vida por fin se materializa. Algunas personas pensarán que el hecho de trabajar como diseñador para la industria cinematográfica ya es un sueño hecho realidad y ciertamente es algo fantástico, pero no es comparable a esa ilusión que tienes desde que eres un crio. Ser dibujante de comics para una de las mas grandes editoriales del mundo.
                                                                                                                                      


                                              
                                                             

El mundo perdido

                                 
Por fin tengo un poquito de tiempo para seguir colgando algunos de los diseños que tenia pendientes. Os pido disculpas por haber tardado tanto, pero la sobresaturación de trabajo no me ha dejado ni un segundo libre para dedicarle al Blog.
Como ya os dije en el último post, os cuelgo el diseño a cuerpo completo de Gorila del que ya visteis el estudio de cara. Un Gorila con una anatomía mas cercana a la humana que a la de un simio. Esta vez os pongo un poco del proceso de diseño, espero que os guste.
                                       


viernes, 19 de marzo de 2010

El mundo perdido

                                                      
El mundo perdido
                                                          
Por fin y después de muchísimo tiempo, me han dado permiso para colgar un montón de material inédito que andaba deseoso de enseñar!!!
El proyecto seria realizado por DDT y todos los diseños conceptuales por el Estudio Fénix.
Lamentándolo mucho, no puedo revelar el nombre original de la película, ya que en mitad del proceso fué censurada y decapitada (muy a mi pesar). Por eso he decidido llamarla "El mundo Perdido", ya que para ella diseñamos una gran variedad de criaturas medio fantásticas, medio reales.
                                                               
El macho dominante
                                                                               
El primer encargo y el mas importante, fue la creación de un Gorila macho. Su anatomía tendría que ser mucho mas cercana a la del hombre (como ya vereis en los siguientes posts) y sus colores muy vivos y majestuosos. En cambio, su fisonomía facial tendría que ser la de un gorila maduro, pero con rasgos que le dieran mucho carácter ... y no, la peli no era King Kong.
                                                        
                                     


                                           

El Laberinto del Fauno


Pasando página
                                                   
Este es el último post que os cuelgo sobre esta película que tanto me ha dado. Son los distintos diseños que realicé de llaves, dagas y sellos para la misma. Es un post repetido, pero a mayor resolución, espero que asi aprecieis mejor los detalles.
Ya hace un tiempo que pienso que me repito mas que el ajo con este tema y que no deseo, para nada, que me recuerden como Sergio "El Fauno" Sandoval. Por lo tanto y como ya he dicho, ya no me mencionaré ni colgaré mas sobre este tema y pasaré a colgaros otras cosillas mas interesantes que ya tengo preparadas para todos vosotros.



   

sábado, 20 de febrero de 2010

El Laberinto del Fauno

    
El Fauno
      
Bueno, como en el anterior post, os re-cuelgo este diseño, esta vez a mayor resolución.
El dibujo está tal y como lo traje al mundo, del escáner a vuestras pantallas.
             



El Laberinto del Fauno

      
El Mundo Mágico
      
Ya para finalizar con lo referente a los diseños del Laberinto del Fauno, os voy a subir de nuevo algunos de los dibujos que colgué cuando creé este blog. Los antiguos están a poca resolución y creo que como punto y final a esta sección, estaría bien que los pudiérais ver con mayor calidad.

La curiosidad de esta ilustración es la representación de la cámara en un travelling lateral hacia la derecha. La imagen se tornaría oscura a medida que llegase a la montaña, que está en primer término y así cambiar de plano para enfocar el ascenso de Ofelia hacia la superficie o mundo real.

Es un tanto monstruoso,  son 5 A4 montados. Os lo cuelgo entero y por secciones, ya que el completo es demasiado grande para blogger... eso, o no sé como hacerlo, jejeje! ¡Aquí os lo dejo!
                                           
                                                                                   
           
        

El Laberinto del Fauno

                                              
El Hombre Pálido
                                                    
Después de que  Guillermo descartara al "Hombre Mueble", se declinó hacia un concepto mas cercano al que finalmente apareció en el film, un hombre pellejudo de aspecto decrépito. Aunque lejos de parecerse al definitivo  (en lo que a la cabeza se refiere ) la idea de que no tuviera ojos ya era algo bastante seguro.

Primero se hizo un diseño muy agresivo, su cabeza era una enorme boca dentada y sus manos, enormes garras de largos dedos (mi preferido ). Después hicimos unos cuantos bocetillos alrededor de un cráneo mas normal al que finalmente, DDT , eliminó todo rastro de las cuencas oculares consiguiendo así el diseño definitivo, al que mas tarde se le integraron unos ojos en las palmas de las manos.
           
           



El Laberinto del Fauno

           
El Hombre Pálido

A falta de otro nombre, así es como bautizamos a este extraño personaje, El hombre Pálido.

Seguramente con estos diseños no lo reconoceréis, ya que el primer concepto de este personaje era muy distinto a lo que finalmente apareció en pantalla, el personaje con ojos en las palmas de sus manos.
Pues bien, cuando nuestra pequeña protagonista, Ofelia, comete allanamiento de morada y se cuela en la choza del bichillo en busca de la dichosa llave, no es en los cajones de detrás de él (como en la peli sucede) donde Ofelia buscaría la llave, sinó en unos cajones que formaban parte de la cara de El Hombre Pálido.
No se exactamente porque Guillermo cambió de opinión al respecto a este concepto, pero personalmente, me resulta mucho mas interesante, y la escena hubiera tenido muchísima mas tensión al manipular la cara de un "extraño hombre mueble vivo".





viernes, 19 de febrero de 2010

El Laberinto del Fauno

                                                        
El Fauno
                                            
Una versión mas del dichoso bicho. En esta se me fue la castaña y le hice un brazo mutante enraizado... no gustó, pero me lo pasé muy bien , jejejeje!
                                                                



jueves, 18 de febrero de 2010

El Laberinto del Fauno

                                    
El Fauno

Mas diseños y distintas caras de lo que podría haber sido este personaje. Entre éstos, tenemos una versión mas juvenil y otra mas agresiva.

También os dejo otro de los detalles que finalmente Guillermo decidió eliminar del Fauno. El dedo índice de la mano derecha, que pretendía ser una especie de cuerno en forma de garra.





 

martes, 2 de febrero de 2010

METAL GEAR con Dani Vandrell


Aquí os dejo una fantástica colaboración junto a Dani Vandrell de esta ilustración de Metal Gear.
Hace tiempo que tenía ganas de hacer algo a medias con este monstruo de la ilustración y al final encontramos la excusa. ¡Homenaje a Konami para la pagina de Ikari Estudio!

¡Espero que os guste tanto como a mi!!!!



sábado, 23 de enero de 2010

RANKO KAMERAN se quedará en el cajón de "Random House Mondadori" hasta el 2011!!

                         
Por calendario y decisiones editoriales de "Random House Mondadori", el álbum "Ranko Kameran" que realicé junto a Gonzalo Torne y Paco Cavero, no va a ver la luz hasta mediados del 2011.

Entregado hacia finales del año pasado, la obra no se pudo finalizar para la fecha señalada, ya que tuve que realizarla lidiando con mi trabajo en Estudio Fenix, muy poco tiempo le pude prestar y ahora sufrimos las consecuencias de ese retraso.

Según "Random House", no hemos podido entrar en calendario a tiempo y se nos han colado delante unas cuantas obras que nos desplazan hasta el 2011.

Personalmente la fecha me disgusta profundamente, no sólo por el ansia de verla publicada, sino también por las ganas que tenía de ofrecerla al lector y conocer su opinión.

Ajo y agua!

Sergio Sandoval.

jueves, 21 de enero de 2010

Teaser Alma Cubrae from Albert Blanch on Vimeo.




Bueno, ya que me he puesto, os voy a colgar otro rodaje en el que participé. También de Albert Blanch y con toda la infraestructura de los fantásticos Alma Cubrae. Un teaser para un concurso de traillers que quedó realmente fantástico.
Por cierto, el que habla soy yo, no os descojoneis demasiado porfa.

El día que fuimos guerreros

El frikismo tiene un límite, pero Bruno Redondo y yo no lo conocemos.

El año pasado se nos ofreció la oportunidad de participar en un rodaje, como extras, de un corto de Albert Blanch titulado "Armadura" y como pocas veces se puede uno enfundar en una armadura real y ponerse a berrear como un auténtico guerrero poseído, no dejamos escapar la oportunidad. Yuhuuu!


Bruno y yo formamos parte del regimiento y como no se nos distingue, Bruno ha capturado un par de fotos para que nos veais.







Yo (izquierda) y Bruno (derecha). Ya podeis reir.